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《直到黎明》:剧情胜于操作的交互式电影游戏也能展示出恐怖氛围

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-06-22

  我们看到由恐怖电影所改编成为游戏的恐怖作品《咒怨》那想来也有优秀的游戏可以改编成一部电影,当然有,而且不止一部有这样的潜力,我们熟知的《生化危机》《寂静岭》都是如此。而除此之外,有一种游戏本身就是一部电影,这就是近年来大受欢迎的交互式电影。

  由此系列大量优秀作品的诞生,交互式电影等于神作的设定也在玩家中流传开来,其本身是因为交互式电影优秀的剧情令人沉寂其中,操作性上却于游戏二字渐行渐远,那么此类型游戏能够塑造出完美的恐怖氛围吗?今天我们先来了解一部三年前发布的的恐怖交互式电影《直到黎明》。

  《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment 共同开发制作的一款交互式电影游戏,玩家们几乎所有操作都在于QTE和走路,这丝毫不令这款游戏感到枯燥,因为我们并不在乎这款游戏的操作而是在欣赏游戏的剧情。

  这款游戏毫无疑问是一款恐怖题材的游戏,游戏中有八位来度假的好友被困在了山区度假村,这个度假村中还有一位精神病人,我们的任务就是控制八名角色并使其在黎明到来之前生存下来。

  这部游戏的优秀之处就在于此作拥有数百个结局,你的每一个举动每一个抉择都令事件走向不同的结果,如此长的剧情使得此作单游戏剧本就长达一千余页。

  即使结局众多,单分支中却并不太缺乏恐怖的元素,游戏中清冷的色调,阴森的配乐使得丛林中跳出的一条小鹿都能吓人一跳。

  游戏中的八名角色性格鲜明,会有各种不和或对峙,使得游戏经常出现落单的情况,在此之下更能让玩家感受孤身一人在大雪纷飞的夜晚中孤独的面对未知的威胁所带来的恐惧。

本文链接:http://mikagekei.com/liming/453.html

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